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微信小程序远程控制电脑屏幕,使用WebSocket

发布时间:2017-12-07 08:49 所属栏目:小程序开发教程

背景宇宙第一PHP花叔最近家里在装修,安装了一个投影仪,把电脑的画面投影到墙上,通过操控电脑来切换投影的画面。有一天他突然问我,我们能不能通过一个 ...

 


 

背景

宇宙第一PHP花叔最近家里在装修,安装了一个投影仪,把电脑的画面投影到墙上,通过操控电脑来切换投影的画面。有一天他突然问我,我们能不能通过一个微信小程序来远程控制投影屏幕呢?接着我们讨论了一下,确实可以,因为微信小程序有WebSocket API。WebSocket虽不是新技术,但它结合微信小程序这个新产品,未来将诞生出更多线上线下的应用场景,值得我们关注。于是做了下面这个简易的DEMO,利用微信小程序来远程控制电脑屏幕。

开发过程

1、WebSocket服务器搭建

本次WebSocket服务器是基于Node.js来完成部署的,所有我们首先需要搭建一个Node.js环境

- Node.js安装

直接从Node.js官网 https://nodejs.org/en/ 直接下载然后安装即可

检测是否安装成功可以通过命令行工具运行以下命令

node -v

- WebSocket模块安装

Node.js安装成功后,其默认就安装好了Node.js包管理工具npm,通过使用npm命令,我们就可以来安装/卸载/更新Node.js包了。我们来安装WebSocket模块,运行以下命令:

npm install ws

- 启动WebSocket服务器

WebSocket模块安装完毕后,接下来我们通过简单的几行代码来启动WebSocket服务器,下面代码保存为app.js,存放于当前目录

//app.js
var conns = {};

var wss = require('ws').Server;

var server = new wss({
  host: "127.0.0.1",
  port: 9999
});

server.on('connection', function(ws) {

  ws.on('message', function(message) {    
    console.log(message);    

    var msg = JSON.parse(message);    //记录客户端信息
    if (msg.id) {
      conns[msg.id] = msg['info'];
      conns[msg.id]['conn'] = ws;      
      console.log(conns[msg.id]['name'] + ' - 已连接');
    }    //服务器向特定的客户端发送消息
    
    if (msg.fromId && msg.toId && msg.data) {      
      var temp = {        
          'name': conns[msg.fromId]['name'],        
         'msg': msg.data
      }
      conns[msg.toId]['conn'].send(JSON.stringify(temp));
    }

  });

});console.log('WebSocket server runing...');

 在命令行工具运行以下命令来启动WebSocket服务器

node app.js

WebSocket服务器已经启动完毕,接下来我们来看客户端(我的电脑&微信小程序)是如何跟服务器端建立起连接的,以及客户端和服务器端之间的数据是如何交互的...

2、客户端【我的电脑】和服务器端建立连接

客户端【我的电脑】通过下面简单的代码来和服务器端建立WebSocket连接

//创建WebSocket连接
var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:9999/");//监听WebSocket连接打开

ws.onopen = function() { 
  console.log("Opened");  
    var obj = {
    id: 1,
    info: {
      name: '我的电脑'
    }
  };  //向服务器端发送客户端信息    
  ws.send(JSON.stringify(obj));
};//监听从服务器发送过来的消息
  ws.onmessage = function(res) {  
    var temp = JSON.parse(res.data);  //收到不同的消息做不同的处理
    if (temp.msg == $('.metro li').length) {
    $('.close').click();
  } else {
    $('.metro li:eq(' + temp.msg + ')').click();
  }  
    console.log('收到[' + temp.name + ']发来的消息:' + temp.msg);
};//监听WebSocket关闭
  ws.onclose = function() {  
    console.log("Closed");
};//监听WebSocket错误      
  ws.onerror = function(err) {  
    console.log("Error: ");  
    console.log(err);
};

 运行客户端【我的电脑】,我们可以看到WebSocket连接创建成功,已连接

3、客户端【微信小程序】和服务器端建立连接

客户端【微信小程序】通过下面简单的代码来和服务器端建立WebSocket连接

var that = this;//创建WebSocket连接
 wx.connectSocket({
  url: 'ws://127.0.0.1:9999/'});//监听WebSocket连接打开
   wx.onSocketOpen(function(res) {  
    console.log("Opened");  
    var obj = {
    id: 2,
    info: {
      name: '微信小程序'
    }
  };  //向服务器端发送客户端信息
  wx.sendSocketMessage({
    data: JSON.stringify(obj)
  });  //绑定页面按钮点击事件
  that.remoteCtrl = function(e) {    //向服务器端发送对应的按钮数据
    wx.sendSocketMessage({
      data: JSON.stringify({
        fromId: 2,
        toId: 1,
        data: e.currentTarget.id
      })
    });
  };

});//监听从服务器发送过来的消息
wx.onSocketMessage(function(res) {  
   var temp = JSON.parse(res.data);  
   console.log('收到[' + temp.name + ']发来的消息:' + temp.msg);
});//监听WebSocket关闭
wx.onSocketClose(function(res) {  
   console.log("Closed");
});//监听WebSocket错误
wx.onSocketError(function(res) {  
   console.log("Error: ");  
   console.log(err);
});

 运行客户端【微信小程序】,我们可以看到WebSocket连接创建成功,已连接

4、客户端【我的电脑】和【微信小程序】之间的通信

通过上面的第2、3步,我们已经将客户端和服务器之间的连接建立起来,下面我们就可以让【我的电脑】和【微信小程序】这两个客户端之间进行相互通信了,达到【微信小程序】远程控制【我的电脑】的目的了,如下图所示

 

总结

从以上简易的DEMO可以延伸出很多远程控制的应用场景,此外基于WebSocket的特性,还可以做聊天室、在线游戏、实时弹幕等功能。就如文章开头所讲,WebSocket虽不是新技术,但它结合微信小程序这个新产品,未来将诞生出更多线上线下的应用场景,值得我们关注。



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