微信小程序的官方开发工具中,已经集成了 babel 插件对 ES6 语法进行转换,各种第三方工具自然更少不了了。
所以可以放心的尝试使用 ES6,体验新标准带来的各种便利之处,省下时间后学习充电,或者早点下班、锻炼身体、下厨做个菜,调节生活又放松身心,岂不美哉?
那么,在小程序开发的过程中,有哪些 ES6 特性是可以给我们带来便利,提高开发效率的呢?这边就结合实例,一一来说一说吧。
做前端开发的,开始阶段基本会遇到 this 与 闭包 带来的坑————一些异步操作中,回调函数中丢失了当前函数的上下文对象,导致异步操作完成后,更新原有上下文失败。
为了避免这个问题,以前大家都是自己用变量保存一个闭包外部上下文的引用,取的名字可能千奇百怪:
that/_this/$this/self…在异步操作完成后的回调中,通过调取这个闭包外层的变量,达到更新回调前函数上下文对象的目的。
ES6 中增加了 箭头表达式,效果和匿名函数相似,但箭头表达式更为简练,且内部执行时的 this 与外侧一致,不再需要每次都额外增加变量引用了。
微信小程序里,对每个页面编写的代码逻辑,都作为生命周期钩子函数(如:onLoad, onShow, onUnload)和自定义函数(如:各类组件回调函数)写在 AppService 内。
这两种函数内,this 都指向当前 Page 对象,在这些函数里做的各种异步操作,回调内的 this 基本都应该仍然保持为当前 Page 对象。在这个情况下,使用箭头表达式可以减少重复的工作、也减少遗漏 this 时出错的几率。
// ES5 var net = require('../public/net'); Page({ data: { list: [] }, onShow: function () { var self = this; net.get('/Index/getList', function (res) { res = res || {}; var status = res.status, data = res.data, list = data.list; if(status == 2) { self.setData({list: list}); } }); } }); // ES6 import * as net from '../public/net'; Page({ data: { list: [] }, onShow: function () { net.get('/Index/getList', (res = {}) => { let {status, data: {list}} = res; if (status == 2) { // 此处 this 的指向与 onShow 内一致,无需增加 self 变量 this.setData({list}); } }); } });
虽然都说微信小程序 wxml 的 Mustache 语法与 Vue.js 很相似。但据说是为了分离 UI 线程和 AppService 线程,微信小程序暂时并不支持 {{value | filter}} 的写法。
这时候可以借助于 ES5 中为数组对象增加的方法,之前因为浏览器兼容性问题,不一定全部能用。如今在移动端了,就尽情用起来吧:
输出数据前,对后台传来的列表数据做一些预处理后再显示时,通常使用 Array.prototype.forEach 和 Array.prototype.map 进行相应处理;
筛选掉无效数据,可以使用 Array.prototype.filter。
// js var helpers = { // 判断是否有时间参数 hasTime: (i) => { return !isNaN(parseInt(i.stamp)); }, // 时间转换处理 parseTime: (i) => { i.time = new Date(i.stamp + '000'); return i; } }; net.get('/Index/getList', (res = {}) => { let {status, data: {list}} = res; this.set({ list: list.filter(helpers.hasTime) // 筛选掉没有时间戳字段的数据 .map(helpers.parseTime) // 将时间戳字段转化为 JS 的 Date 对象 }); });
直到写这篇文章的时候,小程序官方的组件标准也仍然没有出来。
目前的通常处理方案,一般是通过 template 配合解构赋值不同对象的数据,实现组件各自状态、事件处理函数互相独立的效果。
如,有两个 template 都从 data 中绑定数据。
< template name="banner"> < view class="banner-wrap"> < view wx:for="{{data}}" class="banner-item"> < !--...--> < /view> < /view> < /template> < template name="comic-list"> < view class="comic-list"> < view wx:for="{{data}}" class="comic-item"> < !--...--> < /view> < /view> < /template>
AppService 中对于这两个模板创建两个不同对象,即可管理自身状态,不用担心字段名重复的问题。
Page({ onLoad: function () { // 加载 Banner 数据并显示 this.loadData('/bannerState/get', (data) => { this.setData({ bannerState: data }); }); // 加载 ComicList 数据并显示 this.loadData('/comicListState/get', (data) => { this.setData({ comicListState: data }); }); }, loadData: function (url, callback) { var data = []; /* 从 url 加载数据的逻辑 */ setTimeout(() => { callback({ data: data }); }, 100); } });
页面内渲染模板时,对 bannerState 和 comicListState 字段进行解构即可。
< template is="banner" data="{{...bannerState}}"/> < template is="comicList" data="{{...comicListState}}"/>
这是个非常重要且实用的特性,基于这个基础可以封装出有具有通用逻辑的基类,实现模块内部的逻辑闭环,达到组件化开发的效果。
setData() 中的数据字段名与变量名一致时,不需要重复写两遍,上面加载数据的代码就可以这样简写:
this.loadData('/bannerState/get', (bannerState) => { this.setData({ bannerState }); });
数据字段较多时,效率会快很多。减少了整理和重构代码需要调整的地方,降低维护成本。
// 传统对象字面量 this.setData({ data1: data1, data2: data2, data3: data3, data4: data4, data5: data5 }); // 增强的对象字面量 this.setData({data1, data2, data3, data4, data5});
增强的对象字面量写法,还包括函数的简写:
// 传统的对象字面量 var comicState = { onTap: function (e) { // ... }, onScroll: function (e) { // ... } }; // 增强的对象字面量 var comicState = { onTap(e) { // ... }, onScroll(e) { // ... } };
这种简洁的成员函数写法,是不是很像 class 中的函数声明?
class ComicState { onTap (e) { // ... } onScroll (e) { // ... } }
使用 ES5 的 prototype 写法,实现简单的类继承也没太大问题,但涉及到父类函数调用等情况,代码耦合度会变得更高,需要一定经验才能写出方便维护的代码。
通过 ES6 语法来实现类继承的话,有了统一的标准,写出的类继承更加直观,更方便调整。
class Base { constructor (options, otherArg) { // Do something. } } class ChildType extends Base { constructor (options) { super(options, ChildType); // Do something. } }
使用 for 对数据做迭代遍历时,语句中声明的 var 型变量名作用域其实提升到了函数顶部,不同迭代间忘记处理的话,可能会导致数据污染。
改为使用 ES6 的 let/const 可避免这一情况,放心使用块级作用域。
for (let k in data1) { // ... } // ... let k = 0; // ... for (let k in data2) { // ... }
微信小程序使用的 babel 启用的转码规则可能不是最新的,截止目前版本,测试使用以下 ES6 会有问题,需要注意。
// 以下代码在 babel 的 repl 中能正常处理,在小程序开发工具内会报错 class TestClass { static MODE = { NORMAL: 1, DISABLED: -1 } } // 输出:1 console.log(TestClass.MODE.NORMAL);
20170329 更新:新版本开发工具似乎已经完善了这个问题,可以使用下面的 ES6 写法了:
function Test() { this.a = 1; this.b = 2; } Test.prototype = { c: 3 }; var o = new Test(); // ES5 for (var k in o) { if (k.hasOwnProperty(k)) { console.log(o[k]); } } // 输出:1 2 // ES6 for (let k of Object.keys(o)) { console.log(o[k]); } // 输出:1 2
for...of 用于数组遍历时,效果与 Array.prototype.forEach 类似,区别是可以在途中 break 中断循环,无需每次遍历整个数组。
// Array.prototype.forEach comicList.forEach((c) => { // ... }); // for...of for (let c of comicList) { // ... }