微信提供的开发工具的编辑功能不是一般的水,写代码肯定不能用它,否则就是浪费生命.不说别的,连自动保存都没有,第一次写时写了一个多小时,后面下班直接关掉,也不弹出提示说没保存.然后第二天过来,写的代码全没了!!! 顿时感到巨坑无比.这些工具开发人员吃干饭的么???
(后来的版本已经修复不能自动保存的问题了,当然编辑功能还是不好用.)
它的正确用法是作为运行和调试工具.
那么适合作为编辑工具的是: webStorm.基于IntelJ内核,开启Dracula主题,跟Android studio的使用习惯非常接近,so cool!各种方法提示,自动保存,快速查找...应有尽有.闭源的微信开发工具就不要用来写代码了,珍惜生命.
webStorm要识别wxml和wxss,还需要配置一下文件类型:(看下面别人截的图)
记住html和css里都要加上微信小程序对应的类型
综上,开发时,用webstorm来写代码,用微信开发工具来运行和调试,速度飕飕的!
微信提供了底层网络驱动以及成功和失败的回调.但对于一个项目中的实际使用而言,仍然还是显得繁琐,还有很多封装和简化的空间.
wx.request({ url: 'test.php',//请求的url data: {//请求的参数 x: '' , y: '' }, header: {//请求头 'Content-Type': 'application/json' }, method:"POST", success: function(res) {//成功的回调 console.log(res.data) } })
对于一个网络访问来说,请求一般是get和post,拼上各种参数以及请求头,然后拿到回来的响应,解析并得到最终需要的数据.
对于具体项目来说,请求时会有每个(或大多数)请求都要带的参数,都要带的请求头,返回的数据格式可能都是一致的,那么基于此,对微信的网络请求api进行二次封装:
在我目前的项目中,
大多数请求是post,基本上每个请求都需要携带sessionId来与服务器验证登录状态,还有很多请求是基于分页的,需要带上pageSize和pageIndex.
再跟页面逻辑关联起来,请求可能是因为第一次进入页面,或者刷新,或者上拉加载更多.
大多数拿到的数据格式是标准json格式,如下
{ "code":1, "data":xxx,//可能是String,也可能是JsonObject,或JsonArray,也可能是null,或undefined "msg":yyy//可能为空 }
通过请求的状态码code来判断这个请求是否真正成功.我们的项目中还有常见的是code=5:登录过期或未登录,code=2: 没有找到对应的内容 等等.
如果是大多数情况的请求时,只需要指定:
对于响应,我们只需要:
我们期望的api是:
netUtil.buildRequest(page,urlTail,params,callback)//必须的参数和回调 .setXxx(xxx)//额外的设置,链式调用 .. .send();//最终发出请求的动作
//这两个错误码是项目接口文档统一定义好的 const code_unlogin = 5; const code_unfound = 2; function requestConfig(){ this.page; //页面对象 this.isNewApi = true; this.urlTail=''; this.params={ pageIndex:0, pageSize:getApp().globalData.defaultPageSize, session_id:getApp().globalData.session_id }; this.netMethod='POST'; this.callback={ onPre: function(){}, onEnd: function(){ }, onSuccess:function (data){}, onEmpty : function(){}, onError : function(msgCanShow,code,hiddenMsg){}, onUnlogin: function(){ this.onError("您还没有登录或登录已过期,请登录",5,'') }, onUnFound: function(){ this.onError("您要的内容没有找到",2,'') } }; this.setMethodGet = function(){ this.netMethod = 'GET'; return this; } this.setApiOld = function(){ this.isNewApi = false; return this; } this.send = function(){ request(this); } }
//todo 拷贝这段代码去用--buildRequest里的callback /* onPre: function(){}, onEnd: function(){ hideLoadingDialog(page); }, onSuccess:function (data){}, onEmpty : function(){}, onError : function(msgCanShow,code,hiddenMsg){}, onUnlogin: function(){ this.onError("您还没有登录或登录已过期,请登录",5,'') }, onUnFound: function(){ this.onError("您要的内容没有找到",2,'') } * */ /** * 注意,此方法调用后还要调用.send()才是发送出去. * @param page * @param urlTail * @param params * @param callback 拷贝上方注释区的代码使用 * @returns {requestConfig} */ function buildRequest(page,urlTail,params,callback){ var config = new requestConfig(); config.page = page; config.urlTail = urlTail; if (getApp().globalData.session_id == null || getApp().globalData.session_id == ''){ params.session_id='' }else { params.session_id = getApp().globalData.session_id; } if (params.pageIndex == undefined || params.pageIndex <=0 || params.pageSize == 0){ params.pageSize=0 }else { if (params.pageSize == undefined){ params.pageSize = getApp().globalData.defaultPageSize; } } log(params) config.params = params; log(config.params) //config.callback = callback; if(isFunction(callback.onPre)){ config.callback.onPre=callback.onPre; } if(isFunction(callback.onEnd)){ config.callback.onEnd=callback.onEnd; } if(isFunction(callback.onEmpty)){ config.callback.onEmpty=callback.onEmpty; } if(isFunction(callback.onSuccess)){ config.callback.onSuccess=callback.onSuccess; } if(isFunction(callback.onError)){ config.callback.onError=callback.onError; } if(isFunction(callback.onUnlogin)){ config.callback.onUnlogin=callback.onUnlogin; } if(isFunction(callback.onUnFound)){ config.callback.onUnFound=callback.onUnFound; } return config; }
function request(requestConfig){ //检验三个公有参数并处理.这里与上面有所重复,是为了兼容之前写的几个api,不想改了. requestConfig.params.sessionId= getApp().globalData.sessionId; if (requestConfig.params.sessionId ==null || requestConfig.params.sessionId == ''){ delete requestConfig.params.sessionId; } if (requestConfig.params.pageIndex ==0 || requestConfig.params.pageSize == 0){ delete requestConfig.params.pageIndex ; delete requestConfig.params.pageSize; } //var body = getStr("&", requestConfig.params);//拼接请求参数 requestConfig.onPre();//请求发出前 wx.request({ // url: getApp().globalData.apiHeadUrl+requestConfig.urlTail+"?"+body,貌似这样写,同时不给data赋值,post请求也是可以成功的 url: getApp().globalData.apiHeadUrl+requestConfig.urlTail, method:requestConfig.netMethod, data:requestConfig.params, header: {'Content-Type':'application/json'}, success: function(res) { console.log(res); if(res.statusCode = 200){ var responseData = res.data var code = responseData.code; var msg = responseData.message; if(code == 0){ var data = responseData.data; var isDataNull = isOptStrNull(data); if(isDataNull){ requestConfig.onEmpty(); }else{ requestConfig.onSuccess(data); } }else if(code == 2){ requestConfig.onUnFound(); }else if(code == 5){ requestConfig.onUnlogin(); }else{ var isMsgNull = isOptStrNull(msg); if(isMsgNull){ var isCodeNull = isOptStrNull(code); if (isCodeNull){ requestConfig.onError("数据异常!,请核查",code,''); }else { requestConfig.onError("数据异常!,错误码为"+code,code,''); } }else{ requestConfig.onError(msg,code,''); } } }else if(res.statusCode >= 500){ requestConfig.onError("服务器异常!",res.statusCode,''); }else if(res.statusCode >= 400 && res.statusCode < 500){ requestConfig.onError("没有找到内容",res.statusCode,''); }else{ requestConfig.onError("网络请求异常!",res.statusCode,''); } }, fail:function(res){ console.log("fail",res) requestConfig.onError("网络请求异常!",res.statusCode,''); }, complete:function(res){ // that.setData({hidden:true,toast:true}); } }) }
方法写在netUtil.js下,在该js文件最下方暴露方法:
module.exports = { buildRequest:buildRequest }
实际引用:
var netUtil=require("../../utils/netUtil.js");
小技巧: js无法像java一样定义好了接口,然后IDE自动生成代码.可以这样: 将callback的空方法写到netUtil的buildRequest方法上方的注释区,每次用时,点击方法名跳到那边去拷贝即可.
var params = {}; params.id = id; netUtil.buildRequest(that,API.Album.DETAIL,params,{ onPre: function(){ netUtil.showLoadingDialog(that); }, onEnd:function(){ }, onSuccess:function (data){ netUtil.showContent(that); .... }, onEmpty : function(){ }, onError : function(msgCanShow,code,hiddenMsg){ netUtil.showErrorPage(that,msgCanShow); }, onUnlogin: function(){ this.onError("您还没有登录或登录已过期,请登录",5,'') }, onUnFound: function(){ this.onError("您要的内容没有找到",2,'') } }).send();
参考微信文档中ui设计规范,上拉加载更多的ui提示应该放在页面最下部占一行,而不应该在页面中间显示一个大大的loading的效果.
通过上面的分析,可以确定大部分页面的通用状态管理逻辑,那么就可以设计通用的状态管理模板了.
ui的显示是通过Page里的data中的数据来控制的,并通过page.setData({xxx})来刷新的,原先每个页面都拷贝同样的js属性和wxml代码去实现封装,后来进行了封装,js属性用方法来封装,通过微信提供的template封装共同的wxml代码,通过import或include导入到wxml中(但是不知什么bug,template一直无法起作用).
function netStateBean(){ //toast的是老api,工具升级后无需设置了 this.toastHidden=true, this.toastMsg='', this.loadingHidden=false, this.emptyHidden = true, this.emptyMsg='暂时没有内容,去别处逛逛吧', this.errorMsg='', this.errorHidden=true, this.loadmoreMsg='加载中...', this.loadmoreHidden=true, }
Page( data: { title:'名师',//todo 设置标题栏 emptyMsg:'暂时没有内容,去别处逛逛吧',//todo 空白页面的显示内容 netStateBean: new netUtil.netStateBean(), ... }, ... )
<template name="pagestate" > <view class ="empty_view" wx: