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微信小程序中实现手指缩放图片

发布时间:2018-05-07 15:16 所属栏目:小程序开发教程

公司开发微信小程序,pm想实现如下需求:

用手指缩放图片。其实在实现这个需求以前,并不知道,微信公众号以及微信小程序里面有一个原生的api就自带这个特效,而且微信朋友圈也是用的这个api。wx.previewImage,就是它。预览图片。除了不能预览开发环境的本地电脑的图片外,你手机真机的图片,以及http服务器上的图片都是可以预览的,而且缩放功能做得很流畅。下面就说说如何用js来实现这个功能吧。
文章里面的思路参考此文章:链接描述

先上源码,然后在逐步剖析:

Page({
    data: {
        touch: {
            distance: 0,
            scale: 1,
            baseWidth: null,
            baseHeight: null,
            scaleWidth: null,
            scaleHeight: null
        }
    },
    touchstartCallback: function(e) {
        // 单手指缩放开始,也不做任何处理
        if(e.touches.length == 1) return
        console.log('双手指触发开始')
        // 注意touchstartCallback 真正代码的开始
        // 一开始我并没有这个回调函数,会出现缩小的时候有瞬间被放大过程的bug
        // 当两根手指放上去的时候,就将distance 初始化。
        let xMove = e.touches[1].clientX - e.touches[0].clientX;
        let yMove = e.touches[1].clientY - e.touches[0].clientY;
        let distance = Math.sqrt(xMove * xMove + yMove * yMove);
        this.setData({
           'touch.distance': distance,
        })
    },
    touchmoveCallback: function(e) {
        let touch = this.data.touch
        // 单手指缩放我们不做任何操作
        if(e.touches.length == 1) return
        console.log('双手指运动')
        let xMove = e.touches[1].clientX - e.touches[0].clientX;
        let yMove = e.touches[1].clientY - e.touches[0].clientY;
        // 新的 ditance
        let distance = Math.sqrt(xMove * xMove + yMove * yMove);
        let distanceDiff = distance - touch.distance;
        let newScale = touch.scale + 0.005 * distanceDiff
        // 为了防止缩放得太大,所以scale需要限制,同理最小值也是
        if(newScale >= 2) {
            newScale = 2
        }
        if(newScale <= 0.6) {
            newScale = 0.6
        }
        let scaleWidth = newScale * touch.baseWidth
        let scaleHeight = newScale * touch.baseHeight
        // 赋值 新的 => 旧的
        this.setData({
           'touch.distance': distance,
           'touch.scale': newScale,
           'touch.scaleWidth': scaleWidth,
           'touch.scaleHeight': scaleHeight,
           'touch.diff': distanceDiff
        })
    },
    bindload: function(e) {
      // bindload 这个api是<image>组件的api类似<img>的onload属性
      this.setData({
          'touch.baseWidth': e.detail.width,
          'touch.baseHeight': e.detail.height,
          'touch.scaleWidth': e.detail.width,
          'touch.scaleHeight': e.detail.height
      })
    }
})

wxml文件对应如下,就不做解释了:

<view class="container">
    <view bindtouchmove="touchmoveCallback" bindtouchstart="touchstartCallback">
        <image src="../../resources/pic/cat.jpg" style="width: {{ touch.scaleWidth }}px;height: {{ touch.scaleHeight }}px" bindload="bindload"></image>
    </view>
</view>


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