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小程序 音频API采坑完全手册

发布时间:2018-05-16 15:19 所属栏目:小程序开发教程

最近公司上线一个类似小打卡的一个小程序,基于WEPY开发。

其他都功能点都还好,录音跟音频播放的功能点踩各种莫名其妙的坑,社区也有不少人在提问,特写此文祭天

产品大概的UI如下图

录音功能

相关api wx.getRecorderManager

... 除了低版本样式兼容,没啥坑。

JS 交互逻辑

录音坑之一

部分手机无法上传录音文件。

原因:服务端上传文件大小限制

解决:sampleRate,encodeBitRate两者有对应要求,具体看文档,尽量调质中低音质,公司财大气粗忽略,顶配服务器跑起来。

音质越高文件文件越大,相同参数ios系统的录音文件更大。

const recorderManager = wepy.getRecorderManager()
const options = {
    duration: 600000, // 是的没看错 10分钟...
    sampleRate: 8000,
    encodeBitRate: 20000,
    ...
}

录音坑之二

部分用户录音之后无法试听。

原因:用户拒绝授权,录音代码无做校验(不严谨哈);苹果手机用户开了静音功能(就是左上角那个开关,这真无力吐槽吖);内存不足,开启蓝牙; 解决:录音开始前先查看麦克风授权情况,无授权不录音。代码如下

设置播放实例 obeyMuteSwitch 属性(暂只支持ios)..

第三,我也不知道,一般建议重启。。。就是这么美妙。

...
methods = {
    // 开始录音
    recording() {
      wepy.getSetting().then((res) => {
        if (!res.authSetting['scope.record']) {
          wepy.authorize({scope: 'scope.record'}).then(() => {
            recorderManager.start(options)
            this.startTimer()
            this.$apply()
          }, (e) => {
            wepy.openSetting()
          })
        } else {
          recorderManager.start(options)
          this.startTimer()
          this.$apply()
        }
      })
    },
}
...

录音坑之三

录音时长不准(该参数列表需要)

原因:手机卡顿,延迟导致部分用户录音跟计时器不同步(你永远不知道用户用的是啥手机,我只能说蓝绿厂大坑)

解决:调用 onStop 方法回调录音时长。按理来说最长也就600s,但是后台看到有段录音时长是10000多s,目前还不知道啥原因,求解。

onLoad () {
    recorderManager.onStop(({tempFilePath, duration})=>{
        //do something
        this.duration = parseInt(duration / 1000)
    }) 
 }
 // 计时器
  startTimer (){
      // do something
  }

录音坑之四

录音不完整

原因:录音过程中自动锁屏功能,来电等外部原因导致录音中断。

解决:提醒用户保持小程序运行状态;按住录音。不过我们10分钟,我怕用户手抽筋;wx.setKeepScreenOn()接口。

音频播放功能

相关api wx.createInnerAudioContext

JS 交互逻辑

audio组件不好用吗?是我们的UI飘了,自定义好看多啦~

播放的坑相对较少一点,建议页面只注册一个播放器,动态修改音源,相关事件只在页面onLoad注册

*动态修改音源,无法获取当前音源duration,异步!?

const innerAudioContext = wepy.createInnerAudioContext()
...
onLoad ({classId, date}) {
    innerAudioContext.onEnded(() => {
      //do something
    })
    innerAudioContext.onPlay(() => {
       
    })
    innerAudioContext.onTimeUpdate(()=>{
        //update  Progress bar
    })
    ...
}
// 计时器
startTimer (){
    // do something
}

播放坑

听不到(好想除了听不到也没啥坑了吧),canpaly状态需要主动触发

原因:同上,ios用户开了静音模式自己;网络原因,进度条同定时器更新,文件没有缓存至可播放状态,导致进度条播放不同步;https,https,https..部分ios无法播放https协议的资源。 解决:进度条再 onTimeUpdate 方法中更新。采用http的资源。

不做客服的运维不是好开发。手动MMP~



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