需求开发小程序的朋友们随时都会听到一句话:“喂,快给我打一个xxx环境的预览码”,无论你正在干什么,都得赶紧地回一句:“稍等,这就给你打码……” 然后苦逼的你build了一个xxx环境的包,打开了微信开发者工具,点了一下预览,等了一下,预览码出来了,你复制丢给你的爸爸们。 终于有一天,你正在专心致志做一些不可描述的事情时,“喂,快给我打一个xxx环境的预览码”,这时你内心怒吼了一句:“老子不给你打码!你自己打去!” 于是就有了这个需求,要搞个东西让爸爸们自主打码,嗯,应该就是只有一个按钮,点一下就可以出现预览二维码的东西,意淫了一下应该是这样的:
没错!就这样干! 规划一下干大事就要从胡思乱想开始,现在来想想要搞成这个功能,需要做点什么准备工作吧。
找微信开发者工具的接口
梳理开发流程 所需技术 工欲善其事,必先利其器,我们要搞这个东西,还是先要把用到的技术整理一下。
好像没别的东西了,用到了再说吧。 撸起袖子从后端开始为了省事,直接把前后端的东西放在一起。项目目录:
可以看到server这个目录下放的都是后端的东西。
server/index.js const path = require('path') const Koa = require('koa') const koaStatic = require('koa-static') const bodyParser = require('koa-bodyparser') const router = require('./router') const app = new Koa() const port = 9871 app.use(bodyParser()) // 处理静态资源 这里是前端build好之后的目录 app.use(koaStatic( path.resolve(__dirname, '../dist') )) // 路由处理接口 app.use(router.routes()).use(router.allowedMethods()) // 监听端口 app.listen(9871) console.log(`[demo] start-quick is starting at port ${port}`) 静态资源方面的话使用koa-static即可,重点是怎样给前端提供接口,这就要看路由了。 server/router/index.js const Router = require('koa-router') // 业务逻辑 const wx = require('../controller/wx') const router = new Router({ // 接口前缀 比如open接口 请求路径就是/api/open prefix: '/api' }) router.get('/open', wx.open) .get('/login', wx.login) .get('/preview', wx.preview) .get('/build', wx.build) module.exports = router 这里可以清晰看到,后端提供了四个接口,但具体每个接口的业务逻辑则封装在controller里的wx.js,如果以后还有别的业务逻辑,就在controller加相应的模块即可。 server/controller/wx.js // 微信开发者工具接口调用逻辑 const {open, login, preview, build} = require('../utli/wxToolApi') // 处理成功失败返回格式的工具 const {successBody, errorBody} = require('../utli') class WxController { /** * 根据环境对mpvue项目进行打包 * @returns {Promise<void>} */ static async build (ctx) { // 前端传过来的get参数 const query = ctx.request.query if (!query || !query.env) { ctx.body = errorBody(null, '构建项目失败') return } const [err, data] = await build(query.env) ctx.body = err ? errorBody(err, '构建项目失败') : successBody(data, '构建项目成功') } /** * 打开微信开发者工具 * @returns {Promise<void>} */ static async open (ctx) { const [err, data] = await open() ctx.body = err ? errorBody(err, '打开微信开发者工具失败') : successBody(data, '打开微信开发者工具成功') } /** * 登录微信开发者工具 * @returns {Promise<void>} */ static async login (ctx) { const [err, data] = await login() ctx.body = err ? errorBody(err, '登录二维码返回失败') : successBody(data, '登录二维码返回成功') } /** * 查看预览码 * @returns {Promise<void>} */ static async preview (ctx) { const [err, data] = await preview() ctx.body = err ? errorBody(err, '预览二维码返回失败') : successBody(data, '预览二维码返回成功') } } module.exports = WxController
为了代码更加清晰,这里将具体操作微信开发者工具的接口逻辑抽到util/wxToolApi.js里去了,仅仅处理怎样以统一格式返回给前端。 const {promiseWrap, successBody, errorBody} = require('../utli') const {INSTALL_PATH, PROJECT_PATH, PORT_PATH, PORT_FILE_NAME, HOST} = require('../const') const {readFile} = require('../utli/nodeApi') const shell = require('shelljs') const axios = require('axios') module.exports = { /** * 根据环境对mpvue项目进行打包 * @param env [doc, pre, prd] * @returns {*} */ build (env) { return promiseWrap(new Promise((resolve, reject) => { // 进入项目目录 shell.cd(PROJECT_PATH) // 执行打包命令 shell.exec(`npm run build:${env}`, function (code, stdout, stderr) { resolve(stdout) }) })) }, /** * 打开微信开发者工具 * @returns {*} */ open () { return promiseWrap(new Promise((resolve, reject) => { // 进入项目目录 shell.cd(INSTALL_PATH) // 执行微信开发者工具接口“命令行启动工具” shell.exec(`cli -o ${PROJECT_PATH}`, function (code, stdout, stderr) { if (stderr) return reject(stderr) resolve(stdout) }) })) }, /** * 获取微信开发者工具端口号 * @returns {Promise<*>} */ async getPort () { shell.cd(PORT_PATH) // http 服务在工具启动后自动开启,HTTP 服务端口号在用户目录下记录,可通过检查用户目录、检查用户目录下是否有端口文件及尝试连接来判断工具是否安装/启动。 const [err, data] = await readFile(PORT_FILE_NAME) return err ? errorBody(err, '读取端口号文件失败') : successBody(data, '读取端口号文件成功') }, /** * 微信开发者工具进行登录 * @returns {*} */ login () { return promiseWrap(new Promise(async (resolve, reject) => { // 获取端口号 const portData = await module.exports.getPort() if (portData.code !== 0) { reject(portData) return } const port = portData.data axios.get(`http://${HOST}:${port}/login?format=base64`) .then(res => { resolve(res.data) }) .catch(e => { reject(e) }) })) }, /** * 微信开发者工具获取预览码 * @returns {*} */ preview () { return promiseWrap(new Promise(async (resolve, reject) => { const portData = await module.exports.getPort() if (portData.code !== 0) { reject(portData) return } const port = portData.data axios.get(`http://${HOST}:${port}/preview?format=base64&projectpath=${encodeURIComponent(PROJECT_PATH)}`) .then(res => { resolve(res.data) }) .catch(e => { reject(e) }) })) } } 这里有一点需要注意,为什么只有open接口需要用命令行调用方式?那是因为HTTP调用方式必须加端口,比如open接口 # 打开工具 http://127.0.0.1:端口号/open # 打开/刷新项目 http://127.0.0.1:端口号/open?projectpath=项目全路径 如果你根本都没有打开微信开发者工具,在以下地方就会找不到端口: 端口号文件位置: macOS : ~/Library/Application Support/微信web开发者工具/Default/.ide Windows : ~/AppData/Local/微信web开发者工具/User Data/Default/.ide 所以作为一个全自动化打码工具,怎么可能还要自己去手动打开微信开发者工具呢! 前端后端的东西基本就那么多,终于到前端了,前端十分简单,就不多说了: <template> <div> <group title="请选择环境"> <radio :options="envOption" v-model="env"></radio> </group> <x-button class="btn" type="default" @click.native="handlePreviewProject">点击预览</x-button> <div v-if="loginImg" class="code"> <divider>请先登录</divider> <img class="code-img" :src="loginImg" alt=""> </div> <div v-if="preImg" class="code" id="preImg"> <divider>预览二维码</divider> <img class="code-img" :src="`${base64Prefix}${preImg}`" alt=""> </div> </div> </template> <script> import {openProject, login, previewProject, buildProject} from 'SERVICES/index' import {showLoading, hideLoading} from 'UTILS' import { Divider, XButton, Radio, Group } from 'vux' export default { data () { return { // data表示取得数据的协定名称,image/png 是数据类型名称,base64 是数据的编码方法,逗号后面就是这个image/png文件base64编码后的数据。 base64Prefix: 'data:image/png;base64,', // 登录二维码 loginImg: '', // 预览二维码 preImg: '', // 环境 默认为doc env: 'doc', // 所有的环境选项 envOption: ['doc', 'pre', 'prd'] } }, components: { Divider, XButton, Radio, Group }, methods: { handleError (msg) { alert(msg) }, async login () { const {data: {code, data, msg}} = await login() if (code !== 0) { this.handleError(msg) return code } this.loginImg = data return code }, async previewProject () { const {data: {code, data, msg}} = await previewProject() if (code !== 0) { this.handleError(msg) return code } this.preImg = data return code }, async handlePreviewProject () { showLoading() // 重置二维码 this.resetImg() // 打开微信开发者工具 const {data: {code}} = await openProject() if (code !== 0) { // 登录微信开发者工具 await this.login() hideLoading() return } // 根据环境打包 await buildProject(this.env) // 预览 await this.previewProject() hideLoading() }, resetImg () { this.loginImg = '' this.preImg = '' } } } </script> <style lang='less'> .btn { width: 90%!important; margin: 30px auto 30px auto; } .code { display: flex; align-items: center; flex-direction: column; .code-img { width: 300px; height: 300px; } } </style> 这里有一个坑就是,login返回的base64是带了data:image/jpeg;base64,前缀的,所以可以直接放到img的src里,但是获取预览码的preview返回的却没有这个前缀!所以需要自己加上去,就是那个base64Prefix:'data:image/png;base64,' 最后其实到这里已经基本实现了整个打码功能,但如果真的要可以用还有很多事情没做。
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