web开发基本上都是基于webpack或者其他的构建工具来进行开发,大大节约了开发者的时间。目前的微信小程序开发也有很多开源的框架可供选择,但是如果使用原生开发模式,虽然可以完美使用小程序原生的新特性和功能,但是工作流角度上却十分简陋。
19年末的时候公司要开发一个新的小程序,组里面的大佬同事提议使用gulp来构建下原生开发模式的工作流。一是为了摆脱简陋的工作流模式以节约开发时间,二是也是把技术用到刀刃上。在大佬的指导开发下,这个工作便进行了。总体来说这个工作并不难,增益可能也没有那么大,但是还是收获了很多。
我们把开发目录设置在 src
,输出目录设置在 dist
,定义开发与输出路径。
微信小程序的page目录通常包含 wxml
, json
, wxss
和 js
文件,与原生开发模式不同的是我们使用 sass
预处理器来写样式,其他的文件保持原样不同。因此,对于 wxml
, json
, js
文件来说,仅仅需要copy就行。因为在项目中已经配置了 eslint+prettier
来进行语法检查和代码美化,因此不需要在工作流的js代码进行规范检查。如果没有配置,可以安装 gulp-eslint
执行eslint规范检查。
const srcPath = "./src/**";
const distPath = "./dist/";
const wxmlFiles = [`${srcPath}/*.wxml`];
const jsFiles = [`${srcPath}/*.js`, `!${srcPath}/env/*.js`];
const jsonFiles = [`${srcPath}/*.json`];
// copy wxml
const wxml = () => {
return gulp
.src(wxmlFiles, { since: gulp.lastRun(wxml) })
.pipe(gulp.dest(distPath));
};
gulp.task(wxml);
// 其他copy流类似
...
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上面我们提到使用 sass
预处理来编写样式,在输出的时候我们需要把 scss
样式转换成 wxss
, wxss
就是普通的 css
样式。这里,我们使用 gulp-sass
插件转换scss样式。但是,需要注意的是在 scss
文件中,我们可能会import相关样式,可能是公共样式也可能是varibale和minxin。
经过测试发现,当import公共样式,会把这个公共样式打包进当前页面。我们知道小程序的包是有大小限制的,如果在引入公共样式的时候还打包到当前页面,无疑是消耗掉了不必要的内存。所以,针对公共样式的import处理为,不交给sass处理,保留import并把后缀的.scss改成.wxss。
当import的是变量和mixin时,我们需要保留对其的sass处理,因此新建独立的目录存放以便识别。在这一场景下,变量和mixin的文件不再递归处理。
//存放variable和mixin的sass文件在被引用时直接导入,不引入dist目录中
const DIRECTIMPORT = ["/scss/", "/font/"];
const sassFiles = [`${srcPath}/*.{scss, wxss}`];
const wxss = () => {
return gulp
.src([...sassFiles, ...DIRECTIMPORT.map(item => `!${srcPath}/${item}/*`)], {
since: gulp.lastRun(wxss)
})
.pipe(plumber({ errorHandler: onError }))
.pipe(
tap(file => {
const filePath = path.dirname(file.path);
//console.log("filepath", filePath);
file.contents = new Buffer(
// 匹配@import
String(file.contents).replace(
/@import\s+['|"](.+)['|"];/g,
($1, $2) => {
console.log("$1", $1);
console.log("$2", $2);
//如果不是变量或者mixin则注释掉
return DIRECTIMPORT.some(item => {
return $2.indexOf(item) > -1;
})
? $1
: `/** ${$1} **/`;
}
)
);
})
)
.pipe(sass())
.pipe(postcss([autoprefixer(["iOS >= 8", "Android >= 4.1"])]))
.pipe(
replace(/(\/\*\*\s{0,})(@.+)(\s{0,}\*\*\/)/g, ($1, $2, $3) => {
//console.log("$1", $1);
//console.log("$2", $2);
//console.log("$3", $3);
//去掉注释并修改scss后缀为wxss
return $3.replace(/\.scss/g, ".wxss");
})
)
.pipe(rename({ extname: ".wxss" }))
.pipe(gulp.dest(distPath));
};
gulp.task(wxss);
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安装gulp-imagemin插件压缩图片。之前通过npm安装在使用的时候这个插件总是报错,后来发现是没有正确安装,瞎倒腾切换到cnpm或者yarn发现可以安装成功了。
const imageFiles = [
`${srcPath}/images/*.{png,jpg,gif,ico}`,
`${srcPath}/images/**/*.{png,jpg,gif,ico}`
];
const img = () => {
return gulp
.src(imageFiles, { since: gulp.lastRun(img) })
.pipe(imagemin())
.pipe(gulp.dest(distPath));
};
gulp.task(img);
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正常开发过程中,开发,测试和发布环境通常会有不同的API接口和其他设置。在每次切换的时候手动去更改内部代码是一件很麻烦的事情,也容易遗忘,根据不同的命令自动加载相应的开发环境设置才是我们想要的效果。 在 src/env/*
目录下,配置了三个环境的变量: dev.js
, test.js
, prod.js
。
const envJs = env => {
return () => {
return gulp
.src(`./src/env/${env}.js`)
.pipe(rename("env.js"))
.pipe(gulp.dest(distPath));
};
};
gulp.task(envJs);
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在重新编译的时候我们都需要清除dist目录的资源,以免导致混乱
/* 清除dist目录 */
gulp.task("clean", done => {
del.sync(["dist/**"]);
done();
});
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使用命令新建page目录和component目录,只要把模版文件拷贝并重命名即可。
const newfile = done => {
yargs
.example("gulp newfile -p mypage", "创建mypage的page目录")
.example("gulp newfile -c mycomponent", "创建mycomponent的component目录")
.example(
"gulp newfile -s srcfile -p mypage",
"以srcfile为模版创建mypage的page目录"
)
.option({
s: {
alias: "src",
describe: "模板",
type: "string",
default: "template"
},
p: {
alias: "page",
describe: "page名称",
type: "string"
},
c: {
alias: "component",
describe: "component名称",
type: "string"
}
})
.fail(msg => {
done();
console.error("创建失败");
console.log(msg);
console.log("help");
yargs.parse(["--msg"]);
})
.help("msg");
const args = yargs.argv;
//console.log("args", args);
const source = args.s;
const filePaths = {
p: "pages",
c: "components"
};
let name,
type,
hasParam = false;
for (let key in filePaths) {
if (args[key]) {
hasParam = true;
name = args[key];
type = filePaths[key];
}
}
if (!hasParam) {
done();
yargs.parse(["--msg"]);
}
const defaultPath =
source === "template"
? `src/${source}/${type}/*`
: `src/${type}/${source}/*`;
return gulp.src(defaultPath).pipe(gulp.dest(`src/${type}/${name}/`));
};
gulp.task(newfile);
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