问题描述
在微信小程序中经常会用到控制文件播放的滑块,通过滑块可控制音频播放进度,下面即用代码实现。
解决方案
首先用.wxml与.wmss代码实现进度条的效果,再通过.js文件控制进度条的进度和进度条的时间显示。
.wxml中(播放进度结构的代码):
<view class="content-play-progress"> <text>{{play.currentTime}}</text> <view> <slider activeColor="#d33a31" block-size="12" backgroundColor="#dadada" value="{{play.percent}}"/> </view> <text>{{play.duration}}</text> </view> |
在上述代码中,第五行用到了slider组件,其值为播放进度play.percent。
.wxss中(播放进度样式的代码):
.content-play-progress{ display: flex; align-items: center; margin: 0 35rpx; font-size: 9pt; text-align: center; } .content-play-progress>view{ flex: 1; } |
保存上述代码后,运行程序,效果如图:
图 1 微信小程序进度条的实现
.js中(控制进度条的进度和时间的代码):
onReady: function(){ this.audioCtx=wx.createInnerAudioContext() var that=this //播放失败检测 this. audioCtx.onError(function(){ console.log(‘播放失败:’+that.audioCtx.src) }) //播放完成自动换下一曲 this. audioCtx.OnEnded(function(){ that.next() }) //自动更新播放进度 this. audioCtx.onPlay(function(){ this. audioCtx.onTimeUpdate(function(){ that.setData({ ‘play.duration’: formatTime(that.audioCtx.duration), ‘play.currrentTime’: formatTime(that.audioCtx. currrentTime), ‘play.percent’: that.audioCtx. currrentTime / that.audioCtx.duration*100 }) }) //默认选择第一曲 This.setMusic(0) //格式化时间 function formatTime(time){ var minute=Math.floor(time/60)%60; var second=Math.floor(time)%60 return (minute<10?’0’+minute:minute)+’:’+ (second<10?’0’+second:second) } }) } |
上述代码中,通过调用audioCtx的onTimeUpdate()的方法,获取音视频状态信息,并通过formatTime()函数处理时间格式,最后渲染到页面实现实时更新效果,效果如图:
图 2 微信小程序进度条的滑动
在slider组件上绑定bindchange事件,可以实现滑动进度条调节音视频文件播放进度,代码示例:
<slider bindchange=”sliderChange” activeColor=”#d33a31” block-size=”12” backgroundColor=”#dadada” value=”{{play.percent}}”/ > |
在.js文件中编写sliderChange函数获取用户当前选择的进度,将时间通过audioCtx对象的seek()方法进行设置,代码示例:
sliderChange: function(e){ var second=e.detail.value* that.audioCtx.duration/100 that.audioCtx.seek(secend) }, |